[MISC]
- S-a adăugat opțiunea „2” la sv_damage_print_enable, care, atunci când este setată, va imprima daune rezultate numai după încheierea rundei.
- Pozițiile antrenorului sunt acum salvate în fișiere rotunde de rezervă.
- În Deathmatch, s-a remediat capacitatea de a extinde invulnerabilitatea prin emiterea repetată a comenzii „open_buymenu”.
- În Recuperări, valoarea armurii rămâne acum fixă în timpul selecției cărții.
[VSCRIPT]
- S-a rezolvat problema cutiei de delimitare pentru entitățile rotite.
[MAPS]
- Vechi
- Revizuirea artelor pe site-ul bombei B și zona înconjurătoare
- Texturi de bază cu contrast mai mare la B pentru citiri mai bune ale jucătorilor
- S-au remediat micro-poligoane lipsă aleatorii în totemul / sculptura bombei B
- Placaj recolorat pe toată harta pentru un contrast mai bun
- Îndreptat pasajul cu pereți rupți către locul bombei B
- Ajustat plasarea spawnpoint pentru ambele echipe
- Macină
- Poziții de pândă reduse la mijloc pentru rotații mai fluide.
- Capac coborât pe A Short pentru a permite creșterea peste fumuri.
- Au fost eliminate locațiile de creștere neintenționate.
- S-au remediat mai multe puncte blocate de bombă.
- Calitate minoră a vieții și actualizări de artă.
- Mocha
- Îmbunătățiri de tăiere.
- Îmbunătățiri ale ochiurilor de navigație.
- S-au adăugat markere suplimentare pentru site-ul bombei.
- Remedierea erorilor: spațiul de joc al modului de joc deathmatch, peisajul sonor al aparitiei CT, erori minore de iluminare.
- Cache
- Optimizări de performanță. (Mulțumesc leplubodeslapin!)
- Volumul redus al sunetelor de pasăre.
- Contrast redus pe unele texturi.
- Cer luminat ușor.
- S-au rezolvat problemele minore. (Mulțumesc imik!)
- Culoare vie restabilită pentru a selecta texturi și modele.
- Detalii selectate restaurate chiar și pe cele mai mici setări grafice.