View Full Version : Mr. galaxy out
daniel_San
31-03-2013, 01:57 PM
Nu stiu daca e acelasi galaxy, insa: <b>You have to register to ba able to see this link</b>
Se pare ca a vrut sa se puna cu wac-ul(apreciez ce-i drept stradania de a folosi un cod iesit din tipare, astfel nu m-a mai plictisit cu cdhack) si si-a dat seama ca l-a batut calculatorul. In concluzie, tiger, rupe-i capul si sterge-l din lista de admini:).
Tiger
31-03-2013, 04:14 PM
Se pare ca el este, insa nu stiu daca a intrat cu cod pe server sau pe altele. Din cate stiu, WAC se inchide la detectarea unui cod, dar problema este faptul ca s-a conectat dupa a fost detectat de WAC si nu a primit kick de la WAC de la server :-? Asta e prima conectare dupa ip-ul "79.118.194.154:27005" .
L 03/31/2013 - 04:32:30: "Galaxy<4301><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "79.118.194.154:27005"
Decalajul de fus orar dintre ora locala si ora pe care o arata server-ul in log-uri este de 4 ore.
PS: A ramas fara helper! Indiferent ca a intrat cu cod pe server, sau nu, nu am nevoie de copii codati ca si admin! Daca il vedeti pe server fara WAC activ, datii ban!
L 03/31/2013 - 16:11:55: Kick: "CLd<6400><STEAM_ID_LAN><>" was kicked by "Console" (message ""WarGods Anti Cheat este obligatoriu! Te rugam sa-l folosesti! Il gasesti pe <b>You have to register to ba able to see this link</b>"")
Btw, ai idee de ce ia dat kick? Nu are slot/admin.
daniel_San
31-03-2013, 07:55 PM
Intuiesc doar. WAC-ul seteaza de cand intra un admin, un task la vreo 60 secunde+-cateva secunde in care verifica daca adminul are sau nu wac. Masura e luata sa nu solicite prea mult serverul la schimbarea hartii, cand toti se conecteaza de-odata.Astfel am adaugat un delay intre verificari. De ce s-a intamplat aia:
set_task-ul se face pe ID. In acest timp, daca un admin iese si un jucator intra, automat jucatorul ii ia userid-ul adminului ce a iesit(sunt doar 32 de userid-uri). Deja in momentul asta, e clar ca jucatorul nu va avea WAC-ul pornit, dar task-ul,intervenind mai tarziu in joc(uneori poate fi peste un minut) nu stie ca defapt el se uita dupa alt jucator decat ala care trebuie, si ca ala care trebuie a iesit. Si de aici, jucatorul ghinionist ia kick doar pentru ca serverul i-a asignat id-ul adminului. La un minut delay e foarte posibil sa se intample asta.
Solutie: In pluginul de wac, in taskul de verificare de wac, poti pune acolo o verificare daca jucatorul verificat are sau nu acces. Daca nu are, e clar ca s-a intamplat chestia aia si nu are rost sa mai verifice. Sau poti transmite printr-un parametru o parte din numele adminului verificat si compara cu numele jucatorului actual verificat. Daca nu coincid, e clar ca s-a produs chestia de mai sus. etc etc.
Ms pentru raportare, trebuie sa-l modific si pe celelalte.
P.S: pluginul de wac nu da kick daca un jucator e/a fost prins codat. Daca e prins, pur si simplu ii se inchide pe moment CS-ul, cam atat. Ia kick de la AMXBans, insa pluginul de amxbans da kick abia cand te-ai conectat, deci probabil de aia iti apare ca s-a conectat. Si stiu ca este o problema mare faptul ca nu arata serverul pe care a fost prins/daca era pe vreun server, insa: Am incercat sa iau serverul citind conexiunea de pe portul 27005. Problema e ca serverele trimit date si mult dupa ce iesi de pe ele. Singura chestie pe care poti sa o vezi, daca era pe un server de wargods. Daca e pe un server cu pluginul activ, in mod sigur o sa-ti arate pe ce server era. Chestia e ca de obicei activezi codul cand intri in cs, pana sa te conectezi la vreun server si nu am de unde sa ghicesc pe ce server urma sa intre.
Powered by WarGods Community™ 2006-2014 ©. All rights reserved.