PDA

View Full Version : Propunere comanda unlag!



AlinaIngeras
21-07-2020, 09:07 PM
Deci cum am observat "co-ownerii-ownerii" sunt mereu ocupati pe forum si in joc cam rar intra, si cum majoritatea playerilor se plang pe lag am decis sa vin cu propunerea la access-ul comenzei "unlag" spre exemplu de la manager+ sau deja vedeti si voi cum e mai bine, ar fi mult mai usor si pentru "co-owneri dar si pentru owneri" atat si pentru noi.

daniel_San
27-07-2020, 10:08 PM
ce comanda de unlag?

mugurhaiduc
27-07-2020, 11:36 PM
Comanda amx_cvar sv_unlag 1 , după cum īți dai seama e o comandă cvar. Singurele persoane care au acces la astfel de comenzi sunt ownerii și atāt. Deoarece schimbă valorile jocului, e cel mai bine să rămānă strict la māna ownerilor, părerea mea.

Pe lāngă asta, acea comandă nu prea face multe. Poate pentru că valorea comenzii este deja setată pe 1 din configul serverului. Dar cel puțin pe dr, nu are nici un efect.

AlinaIngeras
28-07-2020, 04:56 AM
Sunt la curent ca au acces doar ownerii, dar cred ca ar fi mult mai usor ca comanda data sa fie macar de la manager, argumentez, e lag pe server si din cauza la problema data playerii ies.

daniel_San
28-07-2020, 11:29 AM
Comanda aia nu e comanda, e defapt un cvar, dupa cum spune si mugurhaiduc. Adica e o setare de server, care e oricum activa pe toate serverele. Nu exista o comanda de "unlag" pe care o dai si gata, setarea aia e mai complicata putin.

<b>You have to register to ba able to see this link</b>
<b>You have to register to ba able to see this link</b>

Ea doar activeaza compensarea de lag si se foloseste in combinatie cu alte cvar-uri(sv_unlagsamples, cl_lc, etc). Compensarea de lag nu iti "scade tie lag-ul", ci defapt e o predictie bazata pe pachetele pierdute, latena ta, etc.
Adica daca tu ai trimis un pachet de date acum 2 secunde, serverul prezice cam pe unde ai fi tu acum, depinzand de cat timp i-a luat pachetului de date sa ajunga la el. Acelasi tip de compensare o face si clientul tau de cs.
Motivul pt care gradele mai mici nu au acces la cvar's(in particular asta) e ca modificand poti sa bulesti lucruri, de ex, consuma CPU mai mult, sau daca setarile nu sunt in concordanta cu performantele conexiunii se poti face mai mult rau decat bine(te trezesti ca tii tinta pe cap unui jucator(pt ca asa il vezi tu), dar el nu moare pt ca serverul crede ca e 1m mai incolo).

Problema pe serverul de cs nu e "lag-ul(aka latenta, aka cat ia unui pachet de date sa ajunga de la sv la tine si invers)", ci ca are multe drop-uri de pachete.
Da-i net_graph 1 in consola, si o sa vezi ca atunci cand tu zici ca ai lag, defapt liniuta aia verde se intrerupe f des, sau are spike-uri. Probabil e de la conexiunea dedicatului pe care sunt serverele.

Also, mai e o chestie. Tine si de jucator aici. Multi joaca cu rate, cl_updaterate f mari, ex_interp f mic, si multe alte nebunii prin config, in special pe nosteam unde inca se poate(cl_bobcycle, cl_lw, dezactivare de compensare etc). Astea trebuie sa fie in relatie, ca daca nu o sa se miste mai prost decat default. Daca bagi cl_updaterate 100 si ex_interp 0.00001 normal ca o sa se miste prost.

AlinaIngeras
28-07-2020, 12:09 PM
Comanda aia nu e comanda, e defapt un cvar, dupa cum spune si mugurhaiduc. Adica e o setare de server, care e oricum activa pe toate serverele. Nu exista o comanda de "unlag" pe care o dai si gata, setarea aia e mai complicata putin.

<b>You have to register to ba able to see this link</b>
<b>You have to register to ba able to see this link</b>

Ea doar activeaza compensarea de lag si se foloseste in combinatie cu alte cvar-uri(sv_unlagsamples, cl_lc, etc). Compensarea de lag nu iti "scade tie lag-ul", ci defapt e o predictie bazata pe pachetele pierdute, latena ta, etc.
Adica daca tu ai trimis un pachet de date acum 2 secunde, serverul prezice cam pe unde ai fi tu acum, depinzand de cat timp i-a luat pachetului de date sa ajunga la el. Acelasi tip de compensare o face si clientul tau de cs.
Motivul pt care gradele mai mici nu au acces la cvar's(in particular asta) e ca modificand poti sa bulesti lucruri, de ex, consuma CPU mai mult, sau daca setarile nu sunt in concordanta cu performantele conexiunii se poti face mai mult rau decat bine(te trezesti ca tii tinta pe cap unui jucator(pt ca asa il vezi tu), dar el nu moare pt ca serverul crede ca e 1m mai incolo).

Problema pe serverul de cs nu e "lag-ul(aka latenta, aka cat ia unui pachet de date sa ajunga de la sv la tine si invers)", ci ca are multe drop-uri de pachete.
Da-i net_graph 1 in consola, si o sa vezi ca atunci cand tu zici ca ai lag, defapt liniuta aia verde se intrerupe f des, sau are spike-uri. Probabil e de la conexiunea dedicatului pe care sunt serverele.

Also, mai e o chestie. Tine si de jucator aici. Multi joaca cu rate, cl_updaterate f mari, ex_interp f mic, si multe alte nebunii prin config, in special pe nosteam unde inca se poate(cl_bobcycle, cl_lw, dezactivare de compensare etc). Astea trebuie sa fie in relatie, ca daca nu o sa se miste mai prost decat default. Daca bagi cl_updaterate 100 si ex_interp 0.00001 normal ca o sa se miste prost.

Am inteles, dar faceti cumva sa nu mai fie lag pe server ca uneori e imposibil de jucat si cu asta pierdem si playerii.

-=Christian=-
02-08-2020, 09:48 PM
Propunere respinsa.
:locked: